第七百零四章正赛规则



        身后,偶有惊呼声传来,很显然有些人的收获很不错。

        曹柘端坐于正前方,骄傲的不曾回头。

        “我没有温情,也没有那么多的怜悯。”

        “既然给你们的三场初期适应已经结束,那么接下来···就是正赛。”

        “首先,我需要对你们讲解正赛规则。”

        “我且只会给你们解释一次,  没有听清,或是没有准确把握,导致比赛失利···这是你们自己的问题。”

        此时有相当一部分竞赛者已经开始怀念那个聒噪且古怪的域外不明之神了!

        那家伙虽然阴阳怪气了些,但至少不会这么‘草率’。

        还会给予所有竞赛者,一定的缓冲时间,在规则讲解上,也会稍微耐心一点点。

        “九十九个宇宙,如今现存总共十九万七千六百二十一个种族,  每一轮每个种族安排十人参与竞赛,决定接下来的种族命运,每次参赛者无论胜负,不可重复参赛。”

        “其中不足十人的种族,需全族参战,不会获得任何的优待。不过种族人数不足,可通过减员进行重复参赛。每出现一次人员重复,参赛者总人数减一。”

        “竞赛方式,通过随机抽选决定,分别有擂台战、世界战、潜入战等多种方式···属实是多此一举。”

        “如果是我来独自决定规则,便是所有参战选手,全都塞进一座擂台之上,最后活下来的就是优胜者,其余全部淘汰,波及整个种族。”实际种族为‘奇观’的恐龙,毫不客气的宣泄着恶意。

        同时由他宣布出来的比赛规则,也在竞技场内,  引起了轩然大波。

        显然,  由他解释的规则,  并不详细、明确。

        依旧有不少模糊不清的地方。

        不过整体而言,接下来的竞赛,其实就两种方式。

        其一是直观的擂台战。

        这没有的说,比的基本上就是拳拳到肉的实战能力。

        这样的对战,对那些手段、能力比较偏门的种族而言,其实并不友好。

        比如隙人这样的种族,如果上了如此战场···那就只能惨败。

        其二是比较委婉的地图对抗赛。

        将多批竞赛者,投入一個共同的世界地图,然后给他们圈定任务,由任务完成度,来衡量胜负标准。

        当然···分队伍,进行世界内大逃杀,也很有可能。

        这种方式,因为有了地图做掩护,所以可以为能力独特的种族,提供优良的掩护。

        “最麻烦的,还是参赛人员冷却这个设置。”...

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