第八十八章 基础职业与进阶职业



    法师这个职业,是游戏中人物最为基础的职业之一。

    它和并称为基础职业。

    在它们之上,还有一些需要通过特定任务才能得到的进阶职业,也被称为隐藏职业。

    比如战士的进阶,由法师进阶的之类,这些都是更加强大的职业。

    不过进阶职业有进阶职业的好,基础职业也有基础职业的好。

    张立的选择很简单,他选择了两个基础职业作为自己的选择。

    一个是,另一个就是了。

    进阶职业相比基础职业而言,显得更为的专精一些,因此进阶职业的技能就更加强大——虽然它们附加的属性可能一样。

    但是也正是因为如此,进阶职业的技能相比基础职业的技能就少了很多,很多技能因此无法学习。

    而最为关键的一点,进阶职业因为太过专精,因为只能选择一个进行转职,而基础职业,则可以获得两个。

    相比之下,基础职业带来的技能,就远远超过了进阶职业。

    另外一点,进阶职业和基础职业还有一个很大的区别,则在于职业的成长系数。

    进阶职业带来的成长系数,往往会专精与一个或两个单独的属性,为此带来极大的提升。

    而基础职业,就显得有些疲软。

    就比如破坏者这个战士的进阶职业,它的成长系数是这样的。

    力量:.6

    敏捷:.

    体质:.4

    精神:0.3

    这就是破坏者的成长系数,简单的说明就是,破坏者的0点力量等于张立现在的6点力量,而它的0点精神,只相当与张立现在的3点。

    因为未转职,张立的成长系数都是.0,通过这个比照就很清楚了。

    破坏者的总属性成长系数,是.4!

    给破坏者00点属性,能够发挥出40点属性的效果!

    而基础职业的战士,成长系数就显得不太显眼。

    力量:.3

    敏捷:0.9

    体质:.2

    精神:0.

    战士的成长系数就较差了,总属性的成长系数只有.2而已。

    不过,张立还可以就职,来获得它的成长系数。

    力量:0.

    敏捷:.2

    体质:0.9

    精神:.3

    同样是.2的成长系数,和战士加在一起,总属性的成长系数就成为了这样的形式——

    力量:.

    敏捷:.

    体质:.

    精神:.

    一个极为平衡的,和破坏者总属性的成长系数完全相同。

    看上去似乎非常不起眼,也通过战士和法师相互叠加,让他的成长系数变成了这种样样都有却都样样不行的状态。

    如果单纯的看成长系数,破坏者的确要比他的两个基础职业带来的成长系数好的太多了。

    张立承认这点,不过他选择这两个平平无奇的职业,当然也有着自己的考虑。

    那是因为在后,这种绝对均衡的成长性,再面临第二次转职的时候,有希望得到一个很强大的职业进行转职。

    根据游戏攻略里的描述,这种算是游戏中最顶级的几个职业之一,如果有可能的话,张立当然想获得。

    虽然攻略中没有描述究竟怎么强,但是能够被其郑重其事的写在攻略上,显然不可小觑。

    当然,选择战士和法师的配合,对于张立来说还有一个至关重要的原因。

    这是完美升级法中的一项——虽然张立现在已经损失了好几点技能点,但是他似乎摸索到了一点得到技能点的可能,在未来或许有更好的收益。

    至于现在,他当然还得尽量的按照完美升级法的要求来。

    法师和战士,是基础职业中的基础,几乎涵盖了所有职业的部分,即使牧师和射手这样的基础职业,真较劲的话,也是不如法师和战士的。

    因此,法师和战士的组合,几乎蕴藏了绝大部分的技能,张立可以学习到的技能,超过破坏者这样的进阶职业几倍甚至十几倍!

    而张立自己来进行选择的话,他也依然会选择战士和法师的组合,因为这个组合没有弱点。...

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