第三十一、二章:魔科新基地(两章合一)-第2/4页



  悲愤的诉说着,他在里面待了整整30天的惨痛经历。

  试炼场景内不仅有骷髅鬼灵、复仇丧尸,还有偶尔会冒出来的死神虚影。

  痛哭流涕,胆战心惊。

  高述躲在角落,苟延残喘的挖树根吃、啃叶子补水,半死不活的渡过了艰难的30天。

  这种苟过了试炼场景的做法,让罗姆尼哭笑不得的同时,动了增加进入人数的想法。

  有鉴于高述的初试炼反馈中的场景内有怪物的说法。

  在第二次的实验中,将魔法学徒级别以上,也就是数据化魔力等级至少在10级以上的正式魔法师外加二十人的15级以上近战低阶骑士护卫,组成了三十人的完备小队。

  另外,还配备了人手十瓶的体力药剂,足够吃一个月的干粮和饮水,简单的帐篷和烹饪工具等杂物。

  又是半分钟后,第二次进入试炼场景的三十人作战小队,完好无损的出来了。

  不仅出来了,在罗姆尼开启等级视觉后的现在,他清楚的看见了魔法师们人均升了12级,而骑士们则升了6-9级不等。

  这一个小队出来后阐述,他们一开始是出现在了旧闪金镇的外围,一路消灭鬼灵骷髅、腐臭丧尸,去到了城内。

  在城内的中心处,遇到了死神的虚影。

  艰难力战,将其消灭。

  刚一消灭死神,他们就听到一声在脑海中响起的,“下一次场景开启等级难度提升”的非人非怪的声音。

  继而就被传送出了场景。

  基于作战小队的这次阐述,罗姆尼惊人的发现了一个秘密。

  那就是…

  这个试炼场景居然是一个可以刷怪的副本!

  如此发现,真是不得了了。

  为了进一步探索清楚,这个随时可以用的刷怪副本的真实情况。

  罗姆尼让作战小队再次进入。

  原以为这次也会全员出来,却不曾想竟然减员了八位护卫骑士,三位真实魔法师。

  根据二次进入的作战小队成员们诉说。

  他们面对的怪物强度变高了,但还是能够逐一击破,即使怪物的浓度提升了。

  可在跟死神对战的时候,死神的实力却有着显著的提升。

  若不是最后拼死一搏,得以消灭死神,那么可能就要全军覆没了。

  得知了这个场景副本居然不是无死亡模式,而是死亡了就真的死亡的情况下,罗姆尼的试验变得慎重了很多。

  但他仍旧在尝试。

  比如同一时间派进去十支从未进去过的30人小队,又比如派出100人小队、200人小队、300人小队等等。

  经过了整整十天的尝试,罗姆尼发现了这个场景副本的大部分特性。

  第一点。

  场景副本内试炼,是能够直接提升试炼者的等级的,这个等级还直接作用在魔力浓度上。

  每一位杀过怪的小队成员,都能够在杀死怪物后明确的感受到一股魔力或斗气的灌注。

  这股魔力或斗气无需炼化,直接就会成为自身的一部分,如臂指使。

  虽然魔法的构建熟练度上无法通过杀怪直接提升,但对敌时的经验和手法累积,还是让每一位小队魔法师成员,都在一定程度上提升了自己的施法速度。

  而骑士小队成员,则是在获得了斗气的灌注之余,在战斗中迅速的提高了自己的近战技艺。

  也就是说,只要在试炼场景内战斗,杀死怪物,并且活着出来,每一位小队成员,都会有显著的实力提升。

  虽然没有装备掉落,可罗姆尼并不在意。

  一个能够直接提升魔法师和骑士等级的副本,已经很是惊人了!

  过去可是只有上战场和循序渐进的修炼,才能够带来实力的提升,而且还不是飙升般的实力提升。

  可这个场景副本却能够在半分钟,兑换成试炼场景内的时间就是一个月内,大幅度的飙升试炼者的实力。

  这种不可思议,再次定义成神迹亦无不可!

  唯一有些遗憾的,就是这个副本死亡,就代表了真实死亡。

  第二点。

  场景副本内的试炼,最高单次可进入的人数只能到达300人,不管人员属性和职业等配置如何,仅按人数计算。...

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