第二百三十四章 “日常”



  “世界本身的位阶等同于超凡资讯以及泛概念\强法则,这意味着与世界诞生直接关联,但最终却早于世界而出现的“创世辉闪”本身具有的属性极为特殊。”

  “目前已经对世界结构进行诸多研究,但是关于世界本身的位阶归属性……现有资料确实可以证明,世界结构拥有诸多可以归纳为“位阶表征”的信息组——泛概念、强法则以及超凡资讯的确都拥有此类信息表征。但是位阶表征与位阶本身的关联与先后关系……还无法利用现有证据完全证明或证伪某一种观点……对此,还需要更多研究。”

  “回到帝国联合组现在的研究课题上——我们的舰队在面对Σ腐化舰队的侵入时,我们难以破坏Σ舰队拥有的秩序修正广域融合场。或者说,我们要想破坏它需要付出的代价非常巨大。”

  “根据目前的多次战役记录,以及对后续捕获的部分样本进行研究后,我们可以确认秩序修正广域融合场和强现实稳定场的秩序位阶与绝对生效优先程度等同于强法则级——极端完善的结构或许进一步增强了它们的现实生效表现。秩序修正广域融合场利用类似于世界第一层级的模式直接搅动、活化本底秩序环境,而强现实稳定场则在起到“广播”作用的同时,闭锁所有秩序修正广域融合场中蕴含的所有微小信息基点的外源赋值可能……”

  “可以确认,这一过程中仍然存在难以察觉的漏洞。不过比起耗费大量资源进行抢占性赋值,或许,我们可以使用某些更加直接的手段,将场结构直接破坏掉。”

  “……应当注意,Σ秩序修正广域融合场对此类外源资讯侵入或许存在某些“先天弱点”,但是考虑到Σ文明可能的历史与它们的发展规模,我们不应将该现象以及与之对应的可能设备的作用预估的太高……理论上,创世纪与世界末日活动都是虚空中极其常见的现象,有能力跨越世界的文明理论上都可以对此类现象进行研究并得出结论。我们不应该对我们的任何发现抱有“窃喜”的态度——我们恐怕钻不了任何空子。”

  “值得注意的是,我们长久以来可以说一直以可量化与细节可知的态度,来处理我们所遇到的一切事物——奥术枢纽舰虽然相对例外,但是由于设计时的认知水平界限,我们并没有完全开发出奥术资讯的模糊属性与可塑属性。而这次利用创世辉闪,我们应尽可能将注意力权重转移至辉闪本身所具有的象征性上——虚空环境本身不存在先后概念,但是宏秩序与世界秩序环境会受到它们自身所衍生出的秩序扰动影响……”

  “遵循闭环概念,世界本身的生灭过程实际上可以被看做闭环结构——创世辉闪或许也是末日之光的另外一种表现形式,有关细节,应当跟随研发目标一起,立刻进入实形资讯匹配阶段……”

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  秩序一直在发展。

  更加全面的技术手段加速推进了实际环境的变化。按照帝国标准文明资讯主轴计算,在过往的跃升、发展、战争、创伤与复兴阶段的叠加过程中,数万年的时间又已流逝。

  由于Σ决战旗舰队与大规模外源舰队在帝国领土内部与帝国舰队爆发了规模巨大的战争,而这些战争的本质,就是不同的资讯体之间不断倾轧不断粉碎重组的过程。

  因此,在那七千多年的战争之中,帝国的时间主轴实际上已经出现了一定程度的畸变。现在的时间如果想要精确对接曾经的文明时间轴已经有些不太可能了——自流亡纪年开始至现在,245730年,这是现有的资讯技术能够匹配出的、最准确的时间段落。

  绝对的高效与绝对精准的执行确保了帝国资讯结构即使经历数次规模不一程度不同的升级,也仍然能保持稳定——在此前的战争之中,许多帝国当前的标准会导致的“弊病”已经被现实的力量揭露出来。这些弊病,便是当前帝国技术与思想和现实不匹配的表现。

  帝国的战士已经从心智与躯体上完成了一轮新的统一——旧有的不必要情绪与会软化意志的感情几乎全部被删除或者闭锁,任何可能使得帝国士兵的态度变得“柔弱”的行为也被尽数禁止。...

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