第六百二十八章、围联争霸(14)



  专家们早有结论。

  在进局逼叫的序列下,所有的跳叫都应该处理为高度描述性的叫品,这就为你将来的叫牌打下良好的基础。

  事实上2/1之后叫牌通常就是这样的:双方不断的寻找是否存在描述性叫品,如果存在就叫出来,如果没有就等待同伴去做描述性叫牌。

  这在别的叫牌序列下也经常是正确的。事实上这也是现代桥牌的一个发展。

  在早期,人们使用所谓速达原则,而现在桥牌的发展是采用慢达原则:即在进局逼叫的序列下,所有的不必要的跳叫都显示特别的牌型。

  4、阻击叫的纪律。

  当一个人做出阻击叫之后,通常后续的发展应该由他的同伴来决定,然而这只是阻击叫的纪律之一。

  阻击叫还有一个更为重要的纪律就是阻击叫的同伴应该一声叫足,不给对方足够的空间。

  这种把别人抬到一个定约然后再去牺牲叫的做法是非常要不得的。

  首先你必须判断对方能做成几阶定约,然后关煞到最合适的阶数。

  在某些特殊的情况下,你可以选择高深莫测的PASS,对方不一定能叫到最合理的定约,因为你的同伴已经给对方施加了压力。

  当你没有把握打宕别人的小满贯,你就不要轻易牺牲对方的小满贯,因为对方可能会叫大满贯,你的牺牲叫可能比大满贯输少一点的分,但是可能比大满贯输更多的分。

  请你记住阻击叫的纪律:不管是阻击叫的人还是阻击叫的同伴,一声叫足,然后AllPASS。

  六、比赛的策略。

  1、以平静认真的态度对待每一副牌,不要想试着去造输赢。

  2、部分定约:对部分定约应竭尽全力去争抢。

  有许多人因为害怕高额罚分束手束脚。如果你们具备有效的竞争手段和良好的判断能力,完全有可能在部分定约上嬴足够的分数以扭转比赛中的不利形势。

  赛前的准备应该更多地注意有关加倍,争叫,跳争叫,扣叫,竞争中的配合显示,竞争中各种各样的2NT叫牌以及与上述内容有关的叫牌进程。

  在竞争叫牌中最重要的原则是whosehandisit。

  我们是不是被迫继续叫牌或加倍敌方,或者我们是否能抢到定约并逃脱惩罚。

  这些是需要下功夫研究的主要问题。

  3、成局定约:对于成局的牌,应该进取一些。因为你的对手往往就是这样做的。但是进取不是莽撞!

  聪明的叫牌应力求简练,不让对手从中得到更多的信息。

  这里有一个小窍门,如果你持有一手较破的牌感觉有局而又很有可能因为不利分布遭到加倍时,千万不要邀叫,简单地示弱或直接进局!

  一个典型的例子:1NT-2C,2M-3M,也许应叫方只需同伴有较好的低限牌就可成局,而开叫方却拒绝邀请,事实往往如此。如果你无法描述一手具有分配价值的牌是,不妨叫一个边缘局!

  另外一个重要例子是1D-1H,1NT-2NT,如果此时你们没有有效的逼叫性重询手段,最好的选择往往是根据牌桌上的情况或PASS,1NT或直接叫3NT。

  进一步想想,这时,开叫方需要持什么牌才接受无将成局邀请呢

  是绝对的高限呢还是仅仅不是低限就行

  较好的做法是应叫方进取一些而开叫方谨慎一些。

  开叫方总是持有高限牌才接受邀请,这样的叫牌使双方都更有信心去面对敌方可能的加倍。

  推而广之,当一方作了限制性的叫牌之后,他必须持有真正的高限牌才接受同伴的成局邀请。

  4、满贯定约:稳。

  判断在这里极为重要,当然,简单的说法是机会不劣于50%就叫。机会不超过50%就不叫。

  大满贯则至少要有65%的机会。

  5、永远不要错失一个有可能是其他人都会叫到的局或满贯。这是取得嬴分的前提。

  你不需要为了去判断一个模楞两可3NT该不该上而绞尽脑汁。

  不准确的防守和其他一些无形的因素会给你大量的成功机会,如果你不进取一些,将无法承受另一桌被敌方“摸走“一局的损失。

  一个典型的例子:你的同伴显示持有12-14点的均型牌,你有尚可的11点牌,在这种情况下,你唯一不能做的事情就是PASS同伴的1NT。...

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