第四十七章 万事皆下品,唯有砍人高!



  雷之国,云忍村内。

  一处旅馆内,鼬站在窗口处静静观看着大街上熙熙攘攘的人群,脸上露出一丝思索之色。

  从他们进入雷之国以来,云忍村的村民表面虽然对他们礼节十分到位,但鼬还是能看出村民眼神中毫不收敛的敌意和战意。

  对于云忍村村民的敌意,鼬并不意外,雷之国好勇,蛮横,闻战则喜,这件事情世界皆知,作为与他们敌对的忍村木叶,雷之国的人对他们有敌意,这并不奇怪。

  雷之国为何如何好战?

  别说忍者了,就是连普通的国民都好武,掌握一身不俗的武技。

  有人说雷之国的基因凶猛,天生就是战士,或者说是强盗等等。

  但这些只是表面,从来没有人通过本质去思考过为什么会这样!

  通过京大哥的教导,鼬现在思考问题不再是流于表面,而是更深入本质。

  通过几天的接触和观察,鼬得出了以下结论。

  地理原因,雷之国位于高耸入云的山峰,地势险恶,土地资源虽然不像风之国土之国那样贫瘠,但肥沃的土地大部分都位于险峻之地,想要耕作,只有冒着生命风险。

  在那个人类文明刚刚萌芽的远古时代,没有查克拉,没有忍者,没有武士等等超凡力量的传承。

  为了活下来,雷之国的国民只能与猛兽斗,与人斗,与自然斗,就在这么一步步血与火之中磨砺出一股原始蛮荒的狂野和彪悍。

  国家的文化发展规律必然是富强繁荣后,统治者和贵族必然会骄奢淫逸,比如自然资源丰富,土地肥沃的火之国贵族。

  风之国的贵族则是自甘堕落,资源太差了,凭借那点资源根本养不活的多少人,想去抢吧,又打不过。

  雷之国则不同,严格来说雷之国的资源并不差,可以养活一大批人口,只是资源位置都太过险峻,为了获取这些资源,他们能吃苦,能拼命!

  当这些资源已经无法满足人口所需的时候,雷之国便会发动战争,去掠夺其他国家的资源!

  如果地理原因是养成了雷之国好战彪悍铁血的性格的话!

  那么他们的制度将完美的和他们本身的性格融合成为一个整体,将雷之国打造成一个国家级的杀戮战争机器。

  独一无二的战功制度!

  明确赏罚标准!

  雷之国的赏罚标准很简单,战功!

  管你是什么贵族大名,什么家族出身,全都不好使,力量说话,只要你能立下军功,你就是老大!

  那怕是雷之国的贵族大名,他们的画风也与其他国家的不同,好勇成性,被人暗暗骂蛮子,野蛮人。

  雷之国的制度,抹平了平民与贵族的差距,只要你有力量,有战功,你就能改变自己和家人的命运!

  万事皆下品,唯有砍人高!

  战功从何而来?自然是从战场,任务中获得。

  就是这个制度,养成了雷之国国民闻战则喜的重要原因。

  云忍村从来没有过叛忍,哪怕是金角银角某种程度也只能算是政变独走。

  京大哥当时是如此对他说道。

  如果明确赏罚标准战功制度,养成了雷之国闻战则喜的画风的话,那么接下来的抚恤制度,则养成了雷之国视死如归的精神!

  战死的忍者,国家和村子总会找各种各样的理由将你的财产没收,归为国有,哪怕木叶也不例外!

  而雷之国不会,哪怕你在战场战死了,也不用担心,你的财产会由你的家人,你的儿子继承!

  这一制度,更加激励了雷之国国民视死如归的精神。

  砍死了你,我就赚了战功,被你砍死了,我也不亏,我的财产会由我儿子来继承,然后我的儿子将来有一天会继续来砍死你和你儿子或者被你和你儿子砍死。

  这事也是云忍村从来没有过叛忍的原因,哪怕是开明温和的木叶也做不到这一点。

  所以雷之国具有高度凝聚力和向心力,一旦遇到战争便会上下一心,极度团结!

  性格上彪悍铁血,制度上推崇战功与武力,闻战则喜,视死如归。

  此外为了增强本国国力,雷之国还专心研究其他国家的忍术与忍具,开发出很多一座座骇人的战争机器。...

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