1286 新的【闪舞之巨人盾】



        ps:断更半年影响太大了,不少内容都忘了,上章又写错了,魔能锻体是类法术技能,力量可以当智力用,已修改,大家把上章结尾重看一下,另外是一万倍,不是一千倍,我半夜里脑子不好使了。

        作者感言里我附上了闪舞之巨人盾升级前的数据,自己比对下,我就不详细比对了,省的你们说我水字数。

        云枭寒现在的力量属性永久增幅是160(不算统帅之心),换算一下就是16的力量属性永久增幅(不会二次换算)、16的体质属性永久增幅、16的精神属性永久增幅,8的控制法术抗性。

        这个转换后的属性增幅,在学习技能时也是会被承认的。

        30秒很快就过去了,闪舞之巨人盾的提升结束了。

        闪舞之巨人盾(升):58级红色传说品质,巨型盾,双持类型,体质+95。(装备需求未变)

        装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高40,控制时间增加15秒。

        装备特效2:玩家格挡成功时,有30概率触发再生效果,生命恢复速度提高500,持续5秒。

        装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方15码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。被打断后10秒内无法再次启用。

        装备自带技能闪舞:玩家可以向40码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人15秒晕眩,并造成(15+08力量+04攻击力)的物理伤害,技能cd时间20秒。

        秘银特效:提高10施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50以上,则只增加5,如施法成功率已在75以上,则只增加25)。在用此盾进行各项操作(包括格挡和盾技)的时候,有10概率触发“凝神”特效,下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,且技能的冷却时间减半,“凝神”特效不可在2分钟内重复触发。

        由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会慢速提升。

        可能是因为辅料和钱拉满了,也可能是主料够牛,运气也不错,闪舞之巨人盾顺利的升到了传说品质。

        闪舞之巨人盾提升后,基础物防提高了非常多,再次一件盾牌的物防就顶的上身防具,这身防具还是算了内甲的。原本有等于无的魔防也有不小的提升,和一件60级橙色史诗的布甲衣服的魔防相当。

        除了双防,其它各条装备属性的提升也都非常大,还多出了一条名位秘银特效的装备属性。

        这条秘银特效相当强大,首先提高了10施法成功率,加上英武之创造血的20,云枭寒的施法成功率就达到了925,他如今在常规环境下使用法术已经很难失败了。

        其次则是“凝神”特效,这个特效既能增强下一个技能的威力,还能大幅缩短冷却时间,利用的好会非常有用。触发概率虽然低了些,但触发难度也不算高,盾技不好触发,他可以通过盾牌格挡触发。

        “凝神”特效的冷却时间是两分钟,这其实很短了,按理说这么强的特效,冷却时间长达4、5分钟都是应该的。...

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