1067 被围剿的云枭寒2



    回来迟,保下全勤,写好马上改。保全勤的内容想看什么设定可以留言。

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    云枭寒,传说度80点。

    (你目前实际拥有传说值80点,已消耗60点传说值,发挥传闻作用时仍视作140点传说值)

    特大体格+4。

    大号体型是2米,特大是2米,特大+1是35米,特大+2是5米,特大+3是6米,特大+4是7米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。体格都取整(不是四舍五入),半个体格不起作用,外形上也没有改变。

    目前56级学完的云枭寒的力量属性永久增幅155%,体质属性永久增幅110%,精神属性永久增幅为5%,魅力属性永久增幅为40%,智力属性永久增幅为10%,零阶。

    这还没算上的5%(5%+5%+5%)力量增幅(5%、5%),而且的增幅还是包括装备属性的。

    施法相关属性:

    施法成功率:85%。(25%穿着板甲、25%、20%、20%、10%、不受递减的10%)

    施法不被打断或延长概率(施法防打断概率):85%。(30%、25%、15%、20%、不受递减的15%)

    注:对于施法成功率和施法防打断率,不管玩家以什么顺序学,超过50%的部分除以2,超过75%的部分则除以4,不受递减效果影响的概率除外。

    法术威力加成(类法术则只对魔攻部分有效):50%(20%、10%、20%)。

    类法术威力加成(魔攻和物理均包含在内):10%。(10%)

    buff类技能效果加成(直接在百分比上增加):10%。(5%、5%)。

    施法时间缩减:

    施法时间为5秒的法术或类法术减少5秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。()

    施展气系法术,施法时间减少5秒。()

    冷却缩减:

    法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。()

    法力回复:法力恢复速度提高70%(50%、20%),指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。法力恢复速度的基准值取决于精神属性。

    使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。()

    法术学习前置减免:

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。()

    玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。()

    物理相关属性:

    增加10%近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。()

    物理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见(其实到后期也比法术少很多),这是因为物理攻击效果的通用性更强,在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都具有明显优势的缘故,物理技能在游戏早期更依赖于力量属性和武器的提升。

    防御:

    生命恢复速度加成:40%(30%、10%)

    等技能短时间提升的生命回复速度是在此基础上做加法(包括装备),而不是乘法,生命恢复速度的基准值取决于体质属性。...

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