567章 单人突阵战役成就



    对手这么干,云枭寒的推进速度就立刻慢了下来,只能一个一个的往前杀,好不容易才找到个机会用多杀了几个,但和之前那次击杀的数量也不能比。

    不过北国玩家们抵挡一阵,发现实在是拿云枭寒没法子,也渐渐没了动力,越来越多的玩家放弃了阻拦,绕过云枭寒继续往前推进。

    只有那些在云枭寒前进路径上的npc队长和军法官仍然不肯放弃,但云枭寒打他们最多就只要两下,数量又有限,终究是拦不住云枭寒的。

    就这样慢慢推进了20秒左右,又清了两‘波’人,云枭寒的终于cd了。在此之前就cd了,但没有的群晕配合,的伤害就要大打折扣,云枭寒也就没着急用,另外的冷却也只差2秒就要好了。

    这时云枭寒前面只差20码左右就可以完全突破敌阵了,考虑到敌方也在往前走,实际移动距离可能也就10码左右,这么点距离使用位移技能就太‘浪’费了,而且buff的持续时间也还有91秒,时间还很充足。

    云枭寒此时的的伤害反馈buff已经叠满了50%,哪怕是盾战都扛不住他一下,也就是移速受限,不然推进还是很快的,‘花’了5秒左右,他终于完全突破了敌阵。

    一突破敌阵,系统提示立刻再次来临,还是两条:

    “玩家获得‘突破敌阵’战役成就,该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中双防永久提高3%。”

    “玩家**突破敌方阵列,获得‘单人突阵’战役成就,该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中攻击力(双攻)永久提高10%,双防永久提高10%,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属‘性’加成。”

    “单人突阵”这个成就显然比之前的“百人斩”还要强的多,同时加了两条属‘性’,而且这个成就和“百人斩”并不是同一类型,因此效果是可以叠加的。

    云枭寒现在的战役成就加成为:双攻提高20%,双防提高10%,提升已经非常大了。这些成就buff只要云枭寒愿意,就可以直接显示出来,其他玩家只要选取了点选了云枭寒,就可以在人物状态栏中看到相关成就,而云枭寒的id的反而是看不到的。

    云枭寒自然不会放弃显摆的机会,第一时间就选择了显示。

    冲破敌阵后,云枭寒并没有立刻回头往回杀,而是迅速切换装备给自己补buff,他之前的和的持续时间都已经过了。

    云枭寒现在所处的位置并不是没敌人,那些复活的北国玩家正在往上走,只不过这些人复活上来就不需要保持阵列了,也没有队官和军法官管着,而且从这个位置上来的大多数还都是刚刚被云枭寒杀掉的,所以一看到云枭寒在那就主动的绕道走了。

    经过这么一次突阵,云枭寒也发现玩家的这一翼就只有普通的npc队官和军法官,这两种npc都不算强,突破起来就相对容易的多。他现在也是自信心有点爆棚,觉得再突玩家队列已经没什么挑战了,不如去直接去冲北**队的中路。

    云枭寒现在冲的这么远了,他的那些队友已经完全脱离了他的指挥范围,实际上他的队友们现在所面对的情况就相当于云枭寒已经死掉了,只能前进或横移,不能后退。

    不过之前云枭寒的那批队友就已经是在靠前的数排了,双方也已经正面‘交’锋了一段时间了,云枭寒的队友可没他那么耐打,战斗又无比‘混’‘乱’而残酷,就这么一会功夫,云枭寒的100名队员已经死掉了60多个。

    不得不承认,论近战,还是北国方更占优势,北方帝国的战士职业星评本来就是七国第一,高达五星,国家特‘色’初级职业又是狂战士,因为初级职业的能力在一转、二转后仍然可以保留,所以基本上北国的绝大多数战士职业玩家都具备狂化能力,只是狂化效果有所差别,继续走狂化路线的狂化效果肯定比那些半吊子要强。再加上兽人这个种族又特别适合战士职业,所以真的是比较强悍。

    在这种近距离‘混’战中,一些走双手武器路线的战士显得尤其强大,狂化后的范围输出甚至还要强过部分法师,倒不是说攻击范围和伤害比法师大,而是技能释放的更快,dps高,又更耐打,技能还不容易被打断。而且阵列站位对法师玩家的限制很大,哪怕临时位移也要在限定时间内归位,要是npc队长一死就更麻烦,基本就不能后退了,这样一来战士玩家就很占便宜了。...

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