第558章 发放建城令-第2/4页



  这些地点不是随便选择的,而是祂综合了战略需要,地理位置,以及物产条件选择出来的。

  战略需要自不必说。

  那些关键的地点……如精灵之森北区靠近前任神国的区域,连接死亡荒漠与精灵之森的黑暗山脉区域,与神圣曼尼亚帝国隔河相望的精灵之森东部区域等,都是伊芙打算筑城的地点。

  当然,某个区域中的具体地点也是伊芙精挑细选的。

  其不仅要适合筑城,也要有值得筑城的资源。

  比如资源匮乏的黑暗山脉区域中伊芙标绿的三个地点。

  一个是在合适筑城的盆地内,本身就是黑暗山脉中相对富饶的区域;一个是在黑暗山脉与丰饶平原的交界处,土地相当肥沃;还有一个是在与地下世界距离接近的地方,不仅可以打通通往地下世界的通道,还蕴藏着不菲的矿藏……

  当然,虽然在黑暗山脉中标绿了三处,但伊芙是仅仅打算只在这里筑城一座的,一旦有玩家公会选择了三个地点中的某一个,另外两个就会从合适筑城的地点中移除。

  精灵之森那就更不用说了,几乎任何地方都很丰饶,只需要考虑地形与地理位置即可,二十多个标绿的地点中除了黑暗山脉区域的三个,剩余的全是精灵之森的。

  而在伊芙的计划中,考虑到发展与战略的需要,最好在黑暗山脉、精灵之森东部边界、以及精灵之森北区都有一座保底的主城。

  精灵之森还好说。

  东部边界靠近维穆尔河,那是赛格斯大陆第一大河,与神圣曼尼亚帝国隔岸相望,平日里就经常有南部艾瑞斯王国与神圣曼尼亚帝国的商船往来其中,河运发达,而岸边的土地也非常肥沃,很适合建一座港口……

  这对于那些已经开始与人类世界做贸易的大公会来说,还是很有吸引力的。

  而北部区域虽然距离核心区较远,但魔兽资源非常丰富,对于那些喜欢刷怪与冒险的高等级玩家来说很有吸引力。

  早从几个月前起,就有人抱怨往返北区与南部核心区太耗费时间了,如果真的建一座城,绝对是正好满足需要。

  更别说,前任的神国也坠落在那个方向,而伊芙是打算最近就对玩家正式开放神国的探索的。

  可以预见,北区那里即使远,也很大概率成为筑城的热点。

  就怕没人愿意到黑暗山脉……

  相对于物资丰富的精灵之森来说,黑暗山脉还是太贫瘠了,这里魔力浓度也不算高,交通也不算便利,就连筑起城来,也挺有挑战性的。

  不过,作为独一份的“山地”,也说不定真有人感兴趣呢?

  而对此,伊芙的打算是在向玩家们介绍适合筑城的地点的时候,包装包装吹一波了。

  比如山城易守难攻,比如连接死亡荒漠与精灵之森的战略地位十分重要,比如有激发隐藏剧情的潜力什么的……

  三个关键区域保底三座城,其他地域就任由玩家自己发挥了。

  现在《精灵国度》有三十六万玩家,三万玩家一算的话就是十二座城,去掉零头,伊芙觉得怎么也得有十座城吧?

  祂还是很期待的。

  而为了方便玩家们选择,也为了他们提前做准备,在更新日志发布的三天后,伊芙就将这二十多个地点上传到了官网论坛上。

  一时间,倒是又将建成的热度推上了一个新的高峰……

  ……

  时间过得飞快。

  不知不觉中,更新日期已到,城建系统也即将正式开放了。

  天选之城,中央神殿。

  今天的神殿广场比起往日更加热闹了。

  广场上,两侧的建筑里,各处都能看到玩家们的身影。

  嬉戏声,叫卖声,此起彼伏,热闹得如同庆典一般。

  玩家们穿着各种各样的装备,有高玩也有新人,很多人都好奇又兴奋地望着神殿的方向。

  不过,比起近乎人山人海的广场,神殿却显得相当冷清。

  往日里人来人往,甚至因为公测玩家大量涌入而显得拥挤不堪的生命教堂,此时此刻却没有哪怕是一名玩家,看上去很是古怪。

  而从广场上看,会发现玩家们聚集的地方泾渭分明地与神殿产生了分界线,环绕神殿一圈,没有人踏入一步。...

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