第619章 棋牌游戏进化史-第2/3页



  第四,恶劣的市场环境导致了相当一部分的棋牌玩家不得不转向捕鱼,所谓恶劣的市场环境是指市场上充斥着大量虚假杀猪的棋牌平台,原先玩牛牛、梭哈、双扣、麻将的这些赌客发现无论去什么平台玩很快就输完了,而且身边没有什么朋友能在哪个平台上赢钱,所以就只能去玩捕鱼打发时间,玩的有意思也不会一下子输完。

  各种原因综合到一起,才成就了捕鱼为主的平台。而捕鱼游戏的盈利能力丝毫不亚于网游,基本上1000人在线的捕鱼平台月收入在万,某个近万人在线的平台光官方充值每月接近5000万,还不包括银商的收入。

  但是,捕鱼系终归不是主流,很多人天生就对扑克很熟悉,都认为自己打牌打得好,而捕鱼更像是游戏一样。

  所以,真论赚钱,那捕鱼系是比不上财富系的。

  ………………

  财富系是整个行业最神秘的版图,外界知之甚少,甚至这个行业其他领域的人也很少知道其中的奥秘。

  几千年来,棋牌是自然与智慧结合的产物,天然就具备了赌的属性,有得失,有输赢轮回,有庄闲之分,棋牌游戏从有收入那天起就注定了这一情况。

  无论是联众、边锋、游戏茶苑或者QQ游戏甚至现在市面上大大小小几百家PC棋牌、手机棋牌至今都有着赌博情况,并且靠着赌才有大量的大R玩家,而其中的银子商也是财富系的见证者。

  只不过,像QQ游戏、边锋联众走的是正道,而其余很多小棋牌游戏平台走的是邪道而已。

  08年以后出现的很多平台已经不是单纯棋牌休闲娱乐平台,而是直接的网上赌场,而最擅长这种玩法的就是江浙一带的平台。

  2008年,在当时百变双扣游戏规则上演变而来的千变双扣游戏出现,靠着在温市晚报的一篇软文,直接把通吃98棋牌平台推到几千人在线!这个时期,平台在线人数已经不是最主要的追求,而是为了获取利益。

  通吃98的银子商直接在网吧里蹲点发展玩家,只要用户赢了就可以当场换钱!靠着这种简单粗暴的方式迅速成为温市家喻户晓的棋牌平台,随后江湖上先后出现几家风靡一时的棋牌平台,都发源于温市。

  年初行业里出现百人游戏玩法,一夜间大大小小冒出无数平台,一律是碰碰车,十二生肖,世界大战,温市两张等百人游戏,其典型代表就是当年的喜洋洋游戏、银天下游戏。在那个疯狂的年代,很多玩家会一把下注几十万银钱,然后通过银子商变现。

  那一年大大小小的平台从玩家手里敛财少则几百万,多则几亿,基本上开个平台都能赚钱。

  2010年,以欧乐、7080为代表的几家平台被查或者倒闭后,真正的财富系枭雄—456游戏出现,并且一统江湖,开启了棋牌游戏行业十几年来唯一的巅峰!

  456崛起主要靠的是玩家的口碑和信誉度,相比别的平台的不公平和作弊,456游戏没有机器人都是玩家之间的输赢,因此很多人在里面赢了钱买房买车。这种活生生的例子最大刺激了人性一夜暴富的心理,某些县城的街头巷尾都在流传着某某在456一晚上赢了几百万的传奇故事。

  456用户集中在江浙闽、湘南和东北,而最大的玩家群体还是在温市。在456输掉几千万的大有人在,而靠456活着的也相当多,那个时候靠456做百度钓鱼木马网站一天都能轻松赚十几万。

  还未对游戏携带欢乐豆做上限时,牛牛梭哈等游戏经常能看到带几十亿上百亿欢乐豆的玩家对杀,而高级房间永远都是满的,就算是进去了也经常抢不到位置。甚至有玩家雇了十几个人专门在游戏里抢位置,哪个号能坐下就玩哪个,那个巅峰时期的疯狂只有玩过的人才明白。

  456游戏时代是中国棋牌游戏史上最传奇的时代,生于乱世,蛰伏数年,直到江湖上群龙无首,靠着良好的口碑和实力坐上江湖龙头交椅,引得万人疯狂,那个年代的456是霸气侧漏的,当时有杭市电视台去暗访说456游戏涉嫌赌博,456的工作人员霸气十足的说道,有本事你去告,黑的白的随便你来!...

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