第103章 百慕拉(求首订支持!)-第2/2页





    直到孟浪板着脸对她训斥了一番,这才找到感觉过了这个镜头。

    接下来轮到百慕拉出场了!

    原版的百慕拉形象,由知名美术家及雕刻家成田亨设计,同时初代奥特曼的形象,也出自他手。

    这可是经典怪兽形象!

    虽然这只怪兽在国内知名度不是很高,但在霓虹绝对是明星怪兽!皮套数量多得吓人!

    百慕拉的皮套一共有六个版本!

    怪兽形象一共有十种!

    都不知道该怎么评价圆谷这种做法了……

    这年头做个怪兽也不容易,被凹凸曼各种捶打也就算了,还得当心死后被圆谷掘坟鞭尸。

    太狠了!

    鹏达做的百慕拉皮套,与初代同款有所差异。

    如果非要类比的话,造型有点像嘎次星人通过火花人偶具现实体化的四代百慕拉皮套。

    和初代相比,变化还是挺多的。

    首先是头顶多了一根又长又尖的“独角”!

    其次是皮套颜色呈现出亮黑色,做工更好更符合如今的工艺特征。

    眼珠子更大……更亮了!

    獠牙更凶狠明显,背部倒刺更加尖锐,腹部的鱼鳞表皮也换成了更皮实耐用的仿生材料。

    手就不提了,小爪爪挠不死人。

    最大的改变来自于皮套腿部。

    原版的百慕拉说实话太粗糙了,可能也跟当时的年代有关,做得不是很好。

    上半身勉强还能入眼,下半身那都是啥呀!

    大长腿太出戏了……

    这也怪不得圆谷,想想初代拍摄的年代,就能明白为什么皮套会这么粗糙了。

    新版的百慕拉,皮套演员是公司之前招募进来的李勇。

    他已经熟悉了怪兽皮套的设计,能灵活做出各种动作,包括控制眼皮和进行眼珠运动。

    眼珠子可以动!

    而且,嘴巴也能动。

    这是新版怪兽皮套的一大好处,能极大增强怪兽的鲜活感,不至于像个死物。

    好处是怪兽更加鲜活立体,坏处是皮套演员累的够呛。

    狭窄的皮套内部,虽然设计了眼珠和嘴巴的活动机关,但想要两者动起来,仍旧是一件困难重重的事情。




    本章完