第3章:刺猬



    其实,要不是这狐狸的普攻会打退读条,楚星凡还真会把地上所有石子全部捡完。

    起身,反手就是一木棍。

    “-16。”

    伤害可以。

    硬抗是没有问题的,而且在这游戏里,硬抗还有个好处,就是属性比例这一项。

    想学格斗有个最基础的原则,想能打、先学挨打。

    一个经常挨打的人,看上去和另一个从不挨打的人身体素质一模一样,但若真打起来,那真是天差地别。

    这游戏,大部分进阶属性如血蓝攻防,都和基础属性成正比,至于比例,则是这一部分属性用的越多越高。

    简而言之,抗得越多、到时候就越能抗,打得越多,到时候就越能打。

    但毕竟是新手阶段,时间宝贵能抢还是抢。

    打过一架,楚星凡不承认,这游戏,最起码在攻击多样化这一点上,做的是真不错。

    上一棍普攻,墨斗的角色用的是砍,这一下,却变成了反手的“匕首”挑击。

    再下一“剑”,却又成了点刺,各种花样都有。

    这狐狸血量倒是不多,看血条变化,按取整原则,应该是在500。

    不到10秒,搞定。

    全程生A,毕竟是小怪,墨斗也懒得操作得那么精,算了。

    打完,摸尸体。

    然而显示并没有生活技能。

    整个带回去?

    好主意。

    墨斗拎起狐狸尸体直接往背包里拖……

    “道具体积过大,无法放入。”

    这让墨斗这个资深垃圾佬非常不悦。

    左右一看,拔野草!

    直接拔了一把,搓起来捆住狐狸,吊腰上。

    “您领悟了生活技能—学徒级狩猎。”

    墨斗嘿嘿一笑,既然是即时演算出来的,那一些自然逻辑,系统总不能不遵守。

    技能是领悟了,然而依然不能往背包里扔。

    墨斗也不敢确定这东西到时间后会不会被刷新掉,连忙加快了步伐。

    边走,边伸出手在地上搜刮。

    负重太高,不占满不舒服斯基。

    一路捡并快乐着,突然,楚星凡头上冒出了一个-3。

    “您获得了板栗;

    “您陷入了流血状态,每秒-4。”

    有收获。

    墨斗停下了脚步,一看,这板栗还带着刺。

    真疼。

    他仔细一想,这要是小心掰开,能不能拿来做武器啊?

    耐着性子试了一下……

    “您领悟了生活技能—学徒级农学。”

    “您获得了食材,板栗;

    “您获得了道具,板栗壳。”

    “板栗壳:等效攻击力2,基础伤害3。”

    基础伤害?

    就是说,拿这个去丢,会有伤害附加?

    左右张望一番,墨斗发现,有一处草丛,随风摆动的幅度比周围明显要小。

    看那草的高度,藏的估计不是狐狸。

    瞄准中心点直接丢。

    没成想,这破板栗出手的时候竟然还会先伤自己。

    -3。

    板栗飞出,草丛中,接连飘起两行提示。

    -18;

    抵抗!

    一道黑影应声而出,直奔墨斗而来。

    是一只刺猬?

    篮球板大小,小短腿一蹦一蹦,尖尖的鼻子,看着倒是很可爱。

    墨斗迎上前去,照面就是一棍。

    然后,他看见了自己的悲剧。

    那刺猬本体虽迷你,但刺可一点不迷你,平时倒下收着,此时遇到了危机,却立了起来。

    直接卡住了墨斗的树枝。

    灰字,“格档,-9。”

    触发格档的同时,那刺也划破了墨斗的手。

    不是很疼,“伤害反馈,-3”。

    下一刻,刺猬“嗷呜”一下就咬上了他,-14;

    墨斗瞬间感觉一个头两个大。

    看血量,这刺猬大概在400,比狐狸略低。

    要翻车。

    没办法,上操作吧。

    挥出一棍,直接一个侧滑步。

    这样就可以吃掉攻击后摇了,当然,在人物面板上,这个属性叫“收招”。

    近战hit&run,或者有些人喜欢称呼为“走A”,想“做到”很容易,想“做好”却是难上加难,很多时候,玩家都是为了走A而走A,大量的输出都在那一步间被浪费掉了。...

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