第八百三十三章 MINK社-第3/3页





    原来,对方并不是要干涉他们的游戏制作,而是想要把这个游戏在制作结束之后,再根据文字剧情,制作一个3d版本的。

    当然,因为文字和画面的不同,所以一定量的改编是必须的。

    这个消息打动了阿比留社长。

    “好像很不错的样子啊……”

    这种新颖的演出方式,虽然无法展现cg的美,但是能够将整个作品都做成3d的模样,这本身就是一件很有趣的事情了。

    就好像电视剧一样演出出来……

    在资料上的描述,其实并不算很多,但是这方面在游戏的形式上,已经是不同以往的了。

    这种方式的演出,和netbsp;  先,这种画面是动态的。

    虽然Live2d也能够做成动态——animic的这个技术,大家也都在观望和研究——但2d毕竟没有办法和3d一样,随时随地的调整视角等参数。

    在故事流程上,这种互动式电影,和一般的ga1game类别的游戏,从本质上来说,都是一样的。

    故事有一个既定方向的流程,然后根据玩家的行动,对故事本身产生影响。

    这整个过程,和ga1game上的选项影响到整个故事的结构和展,其实都是一个样的。

    在明白了这一切之后,阿比留社长有些恍然大悟的样子。

    “原来如此。”

    阿比留这时候觉得animinetbsp;  在这之前,他们就捣鼓了一个游戏,那是一个几乎没有画面的纯文字游戏,甚至将游戏cg都排除在了游戏之外。

    而在此之后,他们又创造了一个新的游戏,这个游戏竟然又是只有画面,而文字的运用量,则又大幅度的下降了。

    ——虽然社才成立不算很长时间,但是业内人士都知道,社,其实就是animic用来做18x类别游戏的马甲。

    阿比留社长注意到,这两种类型的游戏,几乎是走向了完全相反。

    “或许可以试试看。”阿比留社长暗地里点了点头,他觉得这件事情或许还算靠谱。

    毕竟,这个游戏本身,也影响不到自己这边的销量,所以就算是作品扑街了,那也没有什么。

    mInk社现在缺少的就是稳固的观众群,在这个时候,自己这边或许可以借助互动式电影的模式来扩大?

    阿比留寿浩觉得,这个方法或许可行……

    然而阿比留不知道的是,就在自己这边正决定试试看的时候,森夏正鬼鬼祟祟的去见active的人去了。

    嗯,森夏这边曾经给active一个稿子,然后自己去担任脚本制作一个游戏,这个游戏的进度,比mInk社的进度都要快一点,如果不出意外的话,这边的游戏应该会先出来。

    或许大家已经不记得这个游戏是啥,所以这里再次说一句,这个游戏是森夏写的某黑圣书物语脚本……

    ……

    二合一,回来之后好累好怠惰,查资料也各种蛋疼

    orz8

    



    本章完