第816章 新游戏的策划-第2/2页



    叶浩看到刚才一个个不服气他的,突然看他的眼神变得崇拜了起来,先是有些不明所以,但一秒钟之后就立马膨胀起来了,看来哥们儿这口遁还是很牛逼的啊!

    这下团队的事情算是解决了,也准备开始讨论游戏开发的事情。

    所有人坐下来后,叶浩问道:“庄总,我想问一下你们这次想做什么样的游戏?有具体的设计思路了吗?”

    庄毅沉吟片刻,然后抬头道:“关于这个,我们之前一段时间的确是有想过,而且也有大致的思路。”

    “那能具体说来听听吗?”叶浩笑道。

    庄毅点点头,说道:“这次我们设计的游戏,是一款通关类的角色扮演游戏,玩家通过控制自己选择的角色,通过打怪升级,然后获得装备武器,而每一关都有一个小BOSS,打败小BOSS之后就能获得更高级的装备武器,最终全部收集之后就能挑战最终的boss。”

    不得不说,庄毅能从一个小工作室打拼到现在的手游界巨擘并不是运气使然,而是确实是有原因的,而这从庄毅和他的制作团队在游戏方面的创意来看,就能完全明白了。

    因为《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的陆续成功,玩家也的确是开倾向于休闲益智游戏,所以现在几乎所有手游公司都瞄准了休闲益智类游戏这块儿,毕竟没有任何事情比捡现成更容易的了。

    导致现在整个手游市场几乎刚出来的新游戏都是这种类型的。

    而要是腾翼继续吃老本,延续《植物大战昆虫》风格,做一些换汤不换药的游戏,比如奥特曼大战小怪兽,以腾翼所拥有的玩家群体,肯定还是会有很多人买账,腾翼也能继续捞钱。

    然而腾翼不仅没有跟风,反而想着走另一条所有人都没有走过的路,这种尝试不可谓不大胆,没点大的魄力也万万不行!

    所以,腾翼绝对是足够让叶浩觉得敬佩的。

    而能和这样的游戏公司合作游戏,叶浩也是最希望的。

    只不过,他这次要换点东西做做……

    




    本章完