第611章 卖血流



    “狂战的优势在于爆炸性输出,所以技能搭配都必须围绕输出来做文章。”

    路由在给星斗进行指点,详细分析了狂战的优势以及短板,其中尤为强调狂战最合适的方向,听得星斗如奉纶音,连连点头称是。

    实际上,这只是上一世狂战玩家们总结出来的经验之谈。

    狂战注重输出,堪比法系职业中的火法和雷法,唯一不同的是狂战近战,火法或是雷法远程输出。

    正如他给某班长大人指点的路线,摒弃一切诸如走位啊神马的PK技巧,全身心投入到站桩炮台的不归路之中。

    不用走位,只需要输出,输出,再输出。

    不管你有多风骚的走位,我只管一波技能砸过去,打不到你另说,只要磕着碰着那就是秒杀。

    这是极限输出流的核心宗旨。

    而他给星斗指点的路线也是大同小异,不过当然不是站桩输出,毕竟星斗是战士职业,中距离的技能寥寥无几,多以近战技能为主。

    因此,极限闪避法这种顶级玩家标配技巧是必须掌握的。不过星斗目前还没掌握这种高端技巧,还得练习练习再练习。

    这是个相当消耗时间的技巧,没别的捷径可走。

    暂时无法掌握极限闪避法,星斗目前能做的就是完善技能搭配,于是他便给星斗指点了一个上一世狂战玩家中最热门的流派。

    卖血流。

    顾名思义,卖血流就是通过卖血,然而利用狂战职业中的职业技能嗜血来大幅度提升伤害。

    嗜血这个技能可以根据玩家当前血量提升一定的伤害,血量越低,提升幅度越大,初始虽然只是每损失10%血量可提升1%伤害,不过满级嗜血则是每损失10%血量可提升10%伤害。

    可以说因为嗜血这个技能的存在,让狂战足以比肩暴力法爷,当血量下降到一定幅度,那可谓是见谁秒谁。

    星斗是个欧皇,有特殊技能额外获得经验,升级速度相当不低,然而有得必有失。他没有某班长大人那么纯的血统,可以让路由带她。

    因此,技能点的不足成了制约星斗的最大短板。

    星斗不走寻常路,优先将荆棘光环升到了满级,换而言之,其他狂战职业技能等级就有些尴尬了。所以星斗这个小机灵鬼干脆就不学多余的技能,目前只靠荆棘光环……更准确的说是靠好人缘到处蹭经验。

    正是由于星斗的机智,让他非常适合路由所知的一种另类卖血流,也是上一世狂战玩家集思广益总结出来的理想流派。

    这个流派除了嗜血这个卖血流核心技能之外,另一个核心技能就是荆棘光环,也就是所谓的双核流派。

    荆棘光环可以反弹对手伤害,正好匹配嗜血,在给予对手造成伤害的同时,还能给自己提升伤害。

    就好比本来俩势均力敌的卖血流狂战,我砍你一刀也带走你60%生命,你砍我一刀,我掉了60%生命,然而我被你打掉60%生命,却能够反弹72%的生命。

    也就是说,我还没再次出手,你就倒下了。

    当然,以上只是极端例子。

    实际上,星斗上一世因为优先升满了荆棘光环,距离卖血流狂战理想状态只差一步之遥。

    原因无他,技能点不足。

    毕竟卖血流狂战的核心技能固然是嗜血,不过其他技能搭配并不是说可以忽略。正好相反,卖血流是一种走极端的流派,短板相当不少,不通过其他技能的配合,完全发挥不出卖血流的精髓,往往会卖血不成反送人头。

    不过这一世星斗将会走上另外一条更加光明的出路。

    路由给出的解决办法当然不是自告奋勇要带星斗一波。这小滑头最是能骗人,指不定哪天就骗得自家妹妹神魂颠倒,他这个当哥哥的当然,也是必须赶紧让这小滑头滚蛋,越远越好。

    他给出的解决办法很简单,技能点不够,装备来凑。

    上一世星斗距离卖血流狂战理想状态只有一步之遥,欠缺的是技能点,那么为何不干脆优先点满嗜血,至于其他技能不够,大可以用装备来弥补短板。...

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